ロールプレイ

ロールプレイ「傾聴」(後半)

相談者との関係を築く 面接試験評価項目「傾聴」の後半部分です。それは「相談者との関係を築く」というところです。 テキスト2のロジャーズの理論、「受容」「共感」「一致」を理解し、実践できているかどうか、クライエントとの信頼関係が築けて...
2020.01.24
ロールプレイ

主訴のブレイクダウンとは?

主訴を明確にするにはブレイクダウンが必要 面談をしていく中で、クライエントの主訴がぼんやり見えてくる時があります。来談動機から、主訴をより明確にするためには、主訴のブレイクダウンを促す質問をしていく必要があるのです。主訴とは今の不快...
2020.01.24
面接試験

面接試験要項とは?

試験要項にある5つの評価項目 JCDA面接試験に関して、まずは「試験要項」の確認です。受験生は何を求められているのか?それを確認しておくことは重要です。 JCDA試験のホームページを見るとざっくりとした内容しか書いてありません。しか...
2019.11.15
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面接試験

面接試験当日の流れ

どのような試験会場か JCDAの面接試験当日の流れの例です。面接試験は全国様々な会場で行われると思われますが、貸会議室での試験当日の一例をご紹介します。静かな試験環境を確保するため小規模な貸会議室は当日全館「貸し切り」になっているこ...
2019.11.14
ロールプレイ

面接試験でロールプレイ中のメモを取る選択肢はあるのか?

面接試験でメモ用紙を渡されたとき、どうするか? 面接試験本番では、バインダーとメモ用紙、鉛筆を渡されます。これを使うかどうかは受験生の自由です。テーブルはありませんので、メモを取るとしたらバインダーと鉛筆を手で持ってロールプレイをす...
2019.11.14
口頭試問

口頭試問「自己評価」

自己評価のテーマは自由に設定 口頭試問における、解答パターンです。「自己評価」の質問は、オープンクエスチョンであるため、自由に課題を設定して自由に自己評価することができると考えます。「課題」の部分は、これまでのご自身のロールプレイの...
2019.11.14
ロールプレイ

ロールプレイで緊張して失敗しないための秘策

面接試験本番で頭が真っ白になる 実技試験の面接試験でのロールプレイ。意識はクライエントに向けて集中させると分かっていても、いざ試験本番となるとやはり緊張してしまい、頭が真っ白になってしまうということもあるかと思います。これは面談経験...
2019.11.14
ロールプレイ

ロールプレイの相応しい展開とは?

ロールプレイで合格点を取るためのヒント JCDAの実技試験のうち、論述試験について、これまでの出題形式は、共通部分の逐語録に続いて、事例1と事例2の面談逐語録が提示され、展開の違いについて分析するというものです。その中でキャリアコン...
2019.11.14
ロールプレイ

ロールプレイ「具体的展開」(経験の再現)

具体的展開とは? 面接試験評価項目「具体的展開」です。試験要項でこの部分と思われるところは「面談を通じて相談者が自分に気づき、成長するような応答、プロセスを心がける。」という部分です。「具体的展開」の1つ目のポイントはズバリ「経験の...
2019.11.14
ロールプレイ

ロールプレイの個人練習2

日常生活のコミュニケーション もう一つの練習方法は、日常生活のコミュニケーションです。職場や友人知人関係などの会話での練習です。 多少面識がある人との日常の会話を振り返ると、習慣的、表面的な対応であったり、ほとんど無意識に浅く行われ...
2019.11.10
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