ロールプレイ

ロールプレイ「具体的展開」(意味の出現)

意味の出現をもたらす具体的な問いかけ方法
2020.01.24
ロールプレイ

ロールプレイの個人練習3

日常会話での経験への問いかけ 日常会話での「経験への問いかけ」の練習です。職場などで同僚や上司、部下などから言葉を投げかけられることがあります。それらの言葉には、何らかの感情が含まれているものです。普段は軽く受け流す、あるいは問題解...
2020.01.24
ロールプレイ

ロールプレイの個人練習1

ロールプレイの心配事 面接試験の中でも「ロールプレイ」が一番気になるところかと思います。「どんなクライエント(役)に当たるのか?」「どんな相談内容なのか?」「どんな応答をしたら良いのか?」「どんな質問をしたら良いのか?」「質問するこ...
2020.01.24
口頭試問

口頭試問「自己評価」

自己評価のテーマは自由に設定 口頭試問における、解答パターンです。「自己評価」の質問は、オープンクエスチョンであるため、自由に課題を設定して自由に自己評価することができると考えます。「課題」の部分は、これまでのご自身のロールプレイの...
2019.11.14
ロールプレイ

ロールプレイの個人練習2

日常生活のコミュニケーション もう一つの練習方法は、日常生活のコミュニケーションです。職場や友人知人関係などの会話での練習です。 多少面識がある人との日常の会話を振り返ると、習慣的、表面的な対応であったり、ほとんど無意識に浅く行われ...
2019.11.10
口頭試問

口頭試問「今後の展開」

今後の展開の考え方 「今後の展開」についてもよく聞かれる質問です。論述試験も同様の問題がありますが、基本的な考え方は同じだと考えます。 15分のロールプレイの進み具合を受けて、直後の流れから、これからの展開を述べると全体感が出てくる...
2019.11.08
口頭試問

口頭試問の概要

ロールプレイ終了後は速やかに気持ちを切り換える 講座でも練習したかと思いますが、ロールプレイ終了後は、余韻に浸る暇はなく、間髪を入れず「口頭試問」が始まります。 例えロールプレイが思う通りにできなかったとしても、「ここからでも挽回は...
2019.11.08
口頭試問

口頭試問「主訴問題点の把握」

「現時点では・・・」の前置きを 口頭試問で「主訴は何だと思いますか」「クライエントの問題点は何だと思いますか」的な質問についてです。 主訴や問題点は面談の経過とともに変化しうるものなので、これを答えるときは断定的に言い切らず、「現時...
2019.11.08
面接試験

面接試験本番の流れ(一例)

面接の試験会場はどんなところ? JCDAの面接試験本番の流れの一例です。毎回パターンはある程度変更されている模様です。会場は貸会議室的なところが多いようですので参考程度に読んでください。会場によっては静かな試験環境を確保するため「貸...
2019.07.21
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